キャンペーンモード
デッキ内容が固定であることと、ほとんどのデッキがシングルシャーマン構成なのが特徴です。
原作では敗北している状況でもカード対戦では勝利することが求められます。
クリア特典について
エクストラモード解禁以外は、何回目でも獲得できます。進行制限
エクスパンションの使用制限解除に伴い、段階的に進行制限が解除されます。下表において進行制限がかかる廻(解除されたときに進められるようになる廻)は背景色を黄色くしています。
エクスパンションの使用制限解除についてはシナリオモードを参照してください。
クリア特典 | Episode |
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第一廻 幽霊と踊る少年 | |
第二廻 もう一人のシャーマン | |
第三廻 おシャマなシャーマン | |
第四廻 カンフーマスター | |
第五廻 因縁600年 | |
第六廻 始まりを告げる星 | |
第七廻 シャーマンファイト | |
第八廻 ファウスト・コンタクト | |
第九廻 夕焼けの経(うた) | |
最終廻 2人のビッグソウル |
エクストラモード
キャンペーンモードをクリアすると、エクストラモードが解禁されます。エクストラモードはコミックス8-9巻の内容を元に構成されたストーリーです。
クリア特典 | Episode |
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第一廻 道家への道 | |
第二廻 蘇る娘娘(ニャンニャン)道士 | |
第三廻 道(タオ)の終焉 |